今日の日記はなげーぞ
起
深く考えてない人はそれほど重要なことでもないものだが
その日その日何も考えないでただ狩りをしたり金策をしたりしてるわけじゃないだろう
リネージュ2ももう終わりだなと言われて既に3年
アップデートがあるたび言われてるような気もするが
数年前に超絶な廃人ニートと呼ばれるLV帯も今やビギナーでさえ超えられる壁になっている
時代の流れってのはなんとも残酷だ
承
色々な計画を立てていく上でどれくらいのスパンで物事を進めるかというのは結構重要だ
長期になればなる計画ほど途中予期せぬ仕様変更によって大幅に計画を遅らせることにもなりかねない
書く言う俺も計画倒れになったり思わぬ恩恵でうまく軌道に乗れたり
前途多難ではあった
LVのこともそうだけど資産の方も数年先を見据えた計画はなんとか良い方向に進んでると思いたい
転
なぜ廃人には廃人が寄り添うのか
高LVのクランには相応の人が自然と集まる、不思議だとおもっていた次期があったが
答えは簡単だった
まず廃人の思考はビギナーには理解できない
おのおのの思考が違う
俺は元々ネカフェプレイヤーでビギナーだった時期にそれをよく痛感させられた
だからといって今も思考が180%変わったという訳でもないが
基本値が変わるのだからプレイの思考は少し違ってきたとは思う
俺はほんとに先行廃人だといわれる友人が居ないから別にそこまで気にすることでもないんだが
複数PCが異常だと思ってる人から見れば既に異常なのかもしれない
だが俺はこういう考え方だ
3時間で得られる経験値を1時間で済ませられるのなら
(良い意味での意地汚さやずる賢さもここに含まれるのかな)
(ほどほどにしといた方が身のためだが)
その余った2時間分金策に回しても良いし、勉強に精をだすのも良い
という考え方だ
ただ、欲にまみれて自分さえよければ周りはどうなっても良いという考えは淘汰する
余裕が生まれるとトラブルも回避しやすい
セッパ詰まると余計なトラブルを持ち込んでしまうことも多々ある
実生活でもそうだろう、余裕を持って仕事をして日常生活も余裕をもって過ごす
仕事を早く終わらせれば再確認する時間も出切るわけだからミスも減る
ミスも減れば評価も上がる
評価があがれ給料も上がる
給料もあがればアナル最高!!!
ということだ
結
結局のところ昔はすごかったとか
~だったら
~してれば
とか言うのは本当にもったいない思考だと思う
じゃあ今は何してるの?ってことだ
SOU
最期に笑った者が勝ちなんだよ、とは言うものの
今笑っていられても笑ってられるのは今だけかもしれない
常に笑っていられるようにするには常に努力を怠らないことだ
手を抜けばボディーブローのように後々効いてくる
現状維持なんてものは現状以下だ、どんどんせめて行かないと置いてかれる
リネージュ2が終わるまで笑って最期を迎えられるよう日々コツコツやっていくのが勝利への近道だ
(少しくらい手は抜くけどな)
よく居るのがこんなゲームごときに必死だなという輩だが
ゲームごときに一生懸命になれん奴が仕事・恋愛・勉強etcに必死になれるのかな?
好きなことに必死になれない奴はかわいそうだと思う
で?何に勝つんだ?